跨平台GUI框架到底应该自绘还是原生控件绑定?
跨平台的gui框架,自绘会更灵活,基本上只要是你能想到的动态效果,自绘都可以做,而且可以更简单的做出来。
但唯独三点我要单独拎出来。
一个是文本框的实现,我可以毫不夸张的说,自绘文本编辑框的实现难度比其它所有像进度条,下拉框,滑动条,按钮,图片框.....之类的控件加起来还大,如果你想实现一个好用的文本框,它几乎无可避免的需要和系统层内容高度绑定(因为牵涉到输入和剪切板问题,甚至可能进一步涉及文本编码问题)…。
相关推荐
最新更新
推荐阅读
为什么说纯铜是紫色的,可是我看上去更像纸箱子的颜色啊,是否我自己有色盲呢?
为什么 electron 不做成独立的 runtime?
现在已经有5K、6K、8K分辨率显示器,那么8K之后是什么?
女人出去约会,是喜欢穿裙子还是裤子?
如何看待不超过1879元的Mac mini(M4+16/256GB+票),易用性吊打同级其他台式电脑?
Golang和J***a到底怎么选?
为啥软路由大多都是爱快加openwrt的组合,单openwrt有什么缺点嘛?
飞天茅台散瓶批发价跌破 2000 元,背后什么原因?收藏茅台还能增值吗?
如何评价 Bilibili 未经用户同意私自开启大量 UPnP 端口,疑似盗用用户的带宽?
Rust 的设计缺陷是什么?
猜你喜欢
关注我们
