国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
不请自来。 作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hm...
2025-06-20 来源: 浏览: 次
DeepSeek总是非常的喜欢用“小”词,上次的V3-032...
2025-06-20 来源: 浏览: 次