游戏服务器程序何去何从?
自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
相关推荐
最新更新
推荐阅读
为什么有些前端一直用 div 当按钮,而不是用 button?
postgresql也很强大,为何在中国大陆,mysql成为主流,postgresql屈居二线呢?
为什么程序员独爱用Mac进行编程?
055一打一能不能打过阿利伯克?
装了飞牛NAS,除了存资料看电影还能干什么?
妈妈的类风湿越来越严重,我总感觉快要失去妈妈了怎么办?
鸿蒙 PC 操作系统有可能冲破 Windows 和 MacOS 的封锁,代表国产系统成为第三极吗?
北京日报点名批评“苏超”过度娱乐化,它是否管的太宽了?为什么无良媒体不会被查封取缔?
为何 Linus 一个人就能写出这么强的系统,中国却做不出来?
如何看待“Hutool”工具类库广受欢迎?
猜你喜欢
关注我们
