推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
昨天刚参加了一个会议,一个中年女领导专门指出了年轻干部身上存...
2025-06-22 来源: 浏览: 次
部署过 GitLab 的都知道,比较新的版本流畅运行至少需要...
2025-06-22 来源: 浏览: 次